Menu

17 เหตุผลทำไมคุณควรเพิกเฉยต่อ Gconsole

"และก็ไม่เคยทราบว่าเพราะตัวเกมเป็นเวอร์ชั่นรีเมกหรือด้วยเหตุว่ามันไม่เข้ากับเกมเพลย์ในภาคนี้ Resident Evil 3 Remake ได้ทำการตัดระบบเอกลักษณ์ในภาคนี้ออกไป Gconsole นั่นเป็นระบบทางเลือกแบบเรียลไทม์ โอเคมันอาจจะมิได้เปลี่ยนข้อสรุปของเกม แต่ว่าอย่างต่ำมันก็เป็นสีสันและเพิ่มคุณค่าในการกลับมาเล่นซ้ำในรอบถัดไปนะ

กราฟิกรวมทั้งความลื่นไถลไหลในภาคนี้ บางทีอาจจะเป็นสิ่งเดียวที่ปรับปรุงในทางที่ดียิ่งขึ้น ด้วยขุมพลังของ RE Engine ที่สามารถส่งให้งานภาพของเกมงดงามสมจริงสมจังตามช่วง แสงสว่างเงา แสงสว่างที่พิงผ่านในเกมที่ใกล้เคียงของแท้, พื้นผิวของวัตถุรวมทั้งนักแสดงในเกมที่เชื้อเชิญให้ซาบซึ้งใจ โดยยิ่งไปกว่านั้นกับนักแสดง! เป็นเห็นได้ชัดเจนเลยว่า Capcom ได้เปลี่ยนแปลงโมเดลแล้วก็แอนิเมชั่นการแสดงออกของสีหน้าอารมณ์ให้ดียิ่งขึ้น ในเวลาที่ตึก ฉาก สถานที่ ที่แม้บางฉากจะเป็นการเจอกับ Asset เดิมของในภาค 2 รีเมก แต่ว่าก็เป็นการปรับให้แสงสว่างเงาดียิ่งขึ้นมากเช่นเดียวกัน

ส่วนเรื่อง Performance หรือความสามารถของการรันเกม ก็ยังถือว่านี้มีการ Optimize ก้าวหน้า ไม่มีอาการเฟรมเรตตกฮวบอะไร ร่วงมากมายสุดก็ 2 – 3 เฟรมซึ่งถ้าหากไม่ได้เปิดตัวแสดงเฟรมเรต ผมบอกตรงๆว่าน่าจะแยกไม่ออกนะ จะมีก็แค่ฉากเริ่มเกม (ที่อันนี้ก็ไม่รู้เรื่องว่าเป็นที่คอมผมเองด้วยหรือไม่)

โดยรวม Resident Evil 3 Remake เป็นการปรับโฉมใหม่ให้กับแฟรนไชส์แบบกลายๆไม่ได้บีบคั้นกับการเล่นมากมายเหมือนแต่ก่อน แม้กระนั้นก็ใช่ว่าจะไม่มีความท้าสำหรับการเล่น แต่ว่าสำหรับคนใดกันที่เป็นแฟนเดนตายเกมภาคนี้ คุณอาจจะต้องเป็นผู้ที่ปรัยตัวเข้ากับเกมหรือยุคสมัยของเกมเองหลายสิ่งหลายอย่างที่เข้ามาใหม่ก็เป็นแนวทางที่ทำให้คนไม่ใช่น้อยเข้าถึงแฟรนไชส์นี้ได้ ในช่วงเวลาที่สิ่งแลกออกไปก็อาจจะทำให้แฟนคลับรุ่นเดอะผิดหวัง แต่ยังไงซะก็ปฎิเสธไม่ได้ว่านี่คือหนึ่งในเกมรีเมกที่ไม่ได้ห่วยแตกเลย

"

Go Back

Comment

Blog Search

Blog Archive

Comments

There are currently no blog comments.